
Автор: Anastasi Vishni


10 Советов для мощного портфолио
Мы узнали у профессионалов как представить свои картины в наилучшем свете и заполучить работу мечты.
Создание Дейенерис Таргариен в Xgen Maya
Художник Daniele La Mura показывает свою 3D-модель Дейенерис Таргариен. И рассказывает о создании волос в Xgen Maya.
Прыжок в Halo 5: Guardians Часть 2
Вы играли в Halo 5: Guardians? Если так, то вы уже испытали на себе свободное падение. Fxguide узнали у команды разработчиков 343 Industries и студии анимации Axis Animation, как создавался вступительный ролик, снятый практически целиком одним кадром.
Прыжок в Halo 5: Guardians Часть 1
Вы играли в Halo 5: Guardians? Если так, то вы уже испытали на себе свободное падение. Fxguide узнали у команды разработчиков 343 Industries и студии анимации Axis Animation, как создавался вступительный ролик, снятый практически целиком одним кадром.
За кулисами Epic Games: игровой движок открытого мира Часть 2
Крутые ребята из Epic Games хотели показать, насколько далеко они зашли в разработке своего игрового движка Unreal Engine, и создали мини-фильм в качестве презентации. Весь процесс и самое вкусное о его создании здесь!
За кулисами Epic Games: игровой движок открытого мира Часть 1
Крутые ребята из Epic Games хотели показать, насколько далеко они зашли в разработке своего игрового движка Unreal Engine, и создали мини-фильм в качестве презентации. Весь процесс и самое вкусное о его создании здесь!
Рисуем раскадровку для анимации
В этой статье знаменитая веб-аниматор, художница и мультипликатор Рейчл Нэйборс расскажет нам о появлении раскадровки для анимации и как с ней работают сейчас
12 принципов анимации
В предыдущих статьях мы уже освещали такие темы, как выбор программного обеспечения, теперь же настало время самой вкусной части — самого процесса. И сегодня мы поговорим о 12 принципах анимации.