MattePaint.com — создано для художников!

Обзор нового сайта MattePaint.com - самого большого в мире собрания изображений высокого разрешения специально для художников.

10 Советов для мощного портфолио

Мы узнали у профессионалов как представить свои картины в наилучшем свете и заполучить работу мечты.

Создание Дейенерис Таргариен в Xgen Maya

Художник Daniele La Mura показывает свою 3D-модель Дейенерис Таргариен. И рассказывает о создании волос в Xgen Maya.

Прыжок в Halo 5: Guardians Часть 2

Вы играли в Halo 5: Guardians? Если так, то вы уже испытали на себе свободное падение. Fxguide узнали у команды разработчиков 343 Industries и студии анимации Axis Animation, как создавался вступительный ролик, снятый практически целиком одним кадром.

Прыжок в Halo 5: Guardians Часть 1

Вы играли в Halo 5: Guardians? Если так, то вы уже испытали на себе свободное падение. Fxguide узнали у команды разработчиков 343 Industries и студии анимации Axis Animation, как создавался вступительный ролик, снятый практически целиком одним кадром.

За кулисами Epic Games: игровой движок открытого мира Часть 2

Крутые ребята из Epic Games хотели показать, насколько далеко они зашли в разработке своего игрового движка Unreal Engine, и создали мини-фильм в качестве презентации. Весь процесс и самое вкусное о его создании здесь!

За кулисами Epic Games: игровой движок открытого мира Часть 1

Крутые ребята из Epic Games хотели показать, насколько далеко они зашли в разработке своего игрового движка Unreal Engine, и создали мини-фильм в качестве презентации. Весь процесс и самое вкусное о его создании здесь!

Рисуем раскадровку для анимации

​В этой статье знаменитая веб-аниматор, художница и мультипликатор Рейчл Нэйборс расскажет нам о появлении раскадровки для анимации и как с ней работают сейчас

12 принципов анимации

В предыдущих статьях мы уже освещали такие темы, как выбор программного обеспечения, теперь же настало время самой вкусной части — самого процесса. И сегодня мы поговорим о 12 принципах анимации.

Что такое ассеты и в чем их создавать

На повестке дня вопрос — какое же программное обеспечение вы должны выбрать для создания различных ассетов для вашей игры? У вас определенно есть, из чего выбрать. В этой статье мы обсудим 3 самых популярных программы.