Мобильное приложение Virink Что Нарисовать

Встречайте новое мобильное приложение Virink Что Нарисовать

11 вещей, которым не учат в школе дизайна

Топ дизайнеров раскрыли, чему бы они хотели научиться уже в колледже. И знаешь, ведь ничто не мешает тебе последовать их советам, чтобы сделать хороший рывок в своей творческой карьере!

Как создать эффект двойной экспозиции в Photoshop

Обычно эффект двойной экспозиции создается фотографом при помощи камеры: он соединяет два отдельных кадра, чтобы создать абстрактное и сюрреалистичное изображение. Такого же эффекта можно добиться в Photoshop.

Создание изометрического города

Сегодня мы расскажем вам, как с помощью Illustrator и Photoshop создать полюбившийся всем арт с изометрическим городочком.

Ваш арт как ваш голос и отражение

Ниже заданы некоторые проблемные вопросы, которые, как вы обнаружите, могут оставаться на протяжении всей жизни, в то время как другие меняются в течение нескольких месяцев. Такова природа жизни, ответы придут со временем в любом случае, ваше искусство будет преображаться и развиваться вместе с вами.

Цветовые палитры

Супер-простой способ создания собственных цветовых палитр.

10 мифов о рисовании, которые блокируют ваш прогресс (часть 1)

Почему так сложно рисовать из головы? Часть 2

Итак, теперь нам известно, почему иногда мы совершенно не можем нарисовать то, что, казалось бы, очень хорошо знаем. Дальше – больше.

20 советов по дизайну персонажа

Множество классических персонажей, известных нам из мультиков и фильмов, мы запомнили благодаря их простоте, но эта простота была создана благодаря работе в течении многих часов.

Ночь безымянных художников в Москве

Ночь безымянных художников - это уникальный творческий проект, в котором участвуют молодые художники, желающие выставить на публичный суд

Как создать супер милый коллаж в Adobe Illustrator

Давайте сделаем что-нибудь супер милое! Что может быть милее, чем вещицы с мордашками. Например, коллаж или узор из милых, цветных предметов с прелестными личиками наверняка взорвет ваш мимиметр. Следуя инструкциям, мы создадим каждый объект с нуля и соберем их вместе внутри круглоконечной звезды.