Супер очевидные вещи, которые я бы хотел, чтобы преподавали в художественных школах

Автор этой статьи - Фил МакЭндрю, иллюстратор и художник-мультипликатор из Нью-Йорка. Он работал с MAD Magazine, Cartoon Network, Nickelodeon, IFC, BOOM! Studios, Crown Publishing, Workman Publishing. Его основное направление работы – смешные истории и карикатуры, он также создал сборник рисованных историй «Crying In Front of You Dog and Other Stories» и много других замечательных комиксов.

За кулисами Epic Games: игровой движок открытого мира Часть 1

Крутые ребята из Epic Games хотели показать, насколько далеко они зашли в разработке своего игрового движка Unreal Engine, и создали мини-фильм в качестве презентации. Весь процесс и самое вкусное о его создании здесь!

3D ДЛЯ ВСЕХ — первая социальная сеть в сфере 3D-технологий

Все знания из области 3D-технологий представлены на одной площадке: обучайтесь трехмерному моделированию, трехмерному проектированию, тре

Рисование тушью: с чего начать

В этой статье мы расскажем вам о том, как правильно рисовать тушью и что вам для этого понадобится! 

О скетчинге

Именно со скетчинга начинается творческая жизнь большинства художников. В этой статье мы ответим на главные вопросы юного скетчиста, начиная с правильной заточки карандаша и способов добиться улучшения мастерства, заканчивая полезными материалами и ресурсами для лучшего понимания процесса скетчинга. Бывалые художники не узнают практически ничего нового из этой статьи, она посвящена новобранцам рисования.

10 шагов к рисунку человеческой фигуры

Художник Джон Уоткис разбирает композиционные и анатомические аспекты иллюстрации к Тарзану.

Всё о Virink Conference!

14 ноября 2015 года прошла первая в истории Virink конференция, на которой все желающие смогли задать свои вопросы создателю проекта. Предлагаем вашему вниманию подборку вопросов и ответов с конференции.

Арт-Кухня: роль критики в жизни художника

После длительного перерыва мы вновь продолжаем новый эксклюзив-цикл статей. В течении нескольких месяцев мы опрашивали художников самых разных направлений. Мы задавали самые разные вопросы, поднимали самые спорные темы. 

Как рисовать животных: большие кошки, их анатомия и модели – часть 2

В нашем первом уроке мы рисовали львов, тигров, гепардов и снежных леопардов. Сегодня мы займемся другими дикими кошками, а именно: леопардами, ягуарами, горными львами и рысями. Я еще раз покажу, что делает кошек такими разными и как рисовать их формы.

Как создать пиксель-арт с ограниченной палитрой за 10 шагов в Adobe Photoshop

В этом уроке я покажу вам, как создать несколько 8-битных иконок с использованием ограниченной палитры в Adobe Photoshop. Впрочем, вы можете также с лёгкостью создать их в MS Paint.