Как создать атмосферу ужаса с помощью Photoshop

При рисовании кошмарных картин не обязательно показывать ужасающие вещи очевидным и вульгарным образом. Если посмотрим на классические фильмы ужасов или фильмы старых мастеров, вроде Хичкока, то увидим, что они делают это опираясь на ум и игру воображения самого зрителя - в посредственных же фильмах интрига начинает нагнетаться, как только появится человек в резиновом костюме.

Направляющие линии в кино

В этом видео речь пойдет о таком весьма важном выразительном инструменте как "Направляющие линии", которые помогают вести и фокусировать взгляд зрителя для наилучшего восприятия истории и вообще являются очень крутой частью визуального повествования.

7 советов, которые мне пригодились

В одном интервью меня попросили поделиться дельными советами, которые оправдали себя в моей жизни. И тогда я завис. Целый день размышлял об этом, и решил собрать эти самые советы вместе.

18 художников, переосмысливающих понятие «ужас». Часть 2

Продолжение страшно прекрасного обзора

Краткий курс пиксель-арта. Глава 3: перспективы

В этой главе, в частности, мы рассмотрим типичную перспективу в RPG

Секреты мастеров: Интервью с художницей Екатериной Сухоцкой

Магия акварели, польза художественного образования, полеты в небесах и многое другое в этом интервью!

​Что такое CSS?

CSS или Каскадные Таблицы Стилей - это технология, позволяющая создавать красивые, удобные и адаптивные дизайны сайтов. Она также отвечает за форматирование, презентацию и размету.

Приемы работы с акварелью (часть третья)

В третьей части поговорим о наложении и о приемах разбрызгивания краски.

Рабочий процесс концепт-дизайнера

Концепт-художник и фрилансер Эффлам Мерсье делится с читателями кратким процессом создания в 3D Max своей работы «Быстрая незапланированная разборка»