Пол Кидби — художник, ожививший Плоский мир Терри Пратчетта

Узнайте, как из поклонника он превратился в друга-художника и соавтора писателя.

Рисунки тушью – Долина, залитая лунным светом

В интервью Энни Стегг Джерард рассказывает о процессе рисования и о том, что вдохновило ее на создание книги-раскраски.

Избранное портфолио: Джеймс В Кейн

Джейсм В Кейн - известный цифровой скульптор, который работает с такими компаниями как Hasbro и Universal Pictures. В интервью он рассказывает про свой путь художника и делится своими источниками вдохновения.

Прыжок в Halo 5: Guardians Часть 2

Вы играли в Halo 5: Guardians? Если так, то вы уже испытали на себе свободное падение. Fxguide узнали у команды разработчиков 343 Industries и студии анимации Axis Animation, как создавался вступительный ролик, снятый практически целиком одним кадром.

Прыжок в Halo 5: Guardians Часть 1

Вы играли в Halo 5: Guardians? Если так, то вы уже испытали на себе свободное падение. Fxguide узнали у команды разработчиков 343 Industries и студии анимации Axis Animation, как создавался вступительный ролик, снятый практически целиком одним кадром.

Секреты мастеров: интервью с Григорием Вяткиным

Сегодня у нас в гостях Григорий Вяткин, художник из Санкт-Петербурга (рождённый в Киеве в 1984 году), ныне проживающий в Чехии, городе Прага.

​Интервью с иллюстратором Лиран Шейман (Liran Szeiman)

Интервью с талантливым художником Лиран Шейман, которая удивительным образом сочетает с своих работах готическую мрачную атмосферу и очаровательных персонажей.

Секреты мастеров: Интервью с художницей Екатериной Сухоцкой

Магия акварели, польза художественного образования, полеты в небесах и многое другое в этом интервью!

Беседа с главным художником по персонажам игры «Ведьмак 3»

Мы побеседовали с Павлом Мелничуком и узнали, как же создавались персонажи игры «Ведьмак»

Монстры повсюду! Почему персонажи Ведьмака 3 выглядят уникальными и без применения технологии захвата движения

Павел Мелничук, главный художник по персонажам игры «Ведьмак 3: Дикая охота», дал интервью Дэнни О'Двайру журналисту портала GameSpot.