Пол Кидби — художник, ожививший Плоский мир Терри Пратчетта Узнайте, как из поклонника он превратился в друга-художника и соавтора писателя.
Рисунки тушью – Долина, залитая лунным светом В интервью Энни Стегг Джерард рассказывает о процессе рисования и о том, что вдохновило ее на создание книги-раскраски.
Избранное портфолио: Джеймс В Кейн Джейсм В Кейн - известный цифровой скульптор, который работает с такими компаниями как Hasbro и Universal Pictures. В интервью он рассказывает про свой путь художника и делится своими источниками вдохновения.
Прыжок в Halo 5: Guardians Часть 2 Вы играли в Halo 5: Guardians? Если так, то вы уже испытали на себе свободное падение. Fxguide узнали у команды разработчиков 343 Industries и студии анимации Axis Animation, как создавался вступительный ролик, снятый практически целиком одним кадром.
Прыжок в Halo 5: Guardians Часть 1 Вы играли в Halo 5: Guardians? Если так, то вы уже испытали на себе свободное падение. Fxguide узнали у команды разработчиков 343 Industries и студии анимации Axis Animation, как создавался вступительный ролик, снятый практически целиком одним кадром.
Секреты мастеров: интервью с Григорием Вяткиным Сегодня у нас в гостях Григорий Вяткин, художник из Санкт-Петербурга (рождённый в Киеве в 1984 году), ныне проживающий в Чехии, городе Прага.
Интервью с иллюстратором Лиран Шейман (Liran Szeiman) Интервью с талантливым художником Лиран Шейман, которая удивительным образом сочетает с своих работах готическую мрачную атмосферу и очаровательных персонажей.
Секреты мастеров: Интервью с художницей Екатериной Сухоцкой Магия акварели, польза художественного образования, полеты в небесах и многое другое в этом интервью!
Глазами создателей: процесс работы над трейлером к игре «Ведьмак 3» Интервью с создателями трейлера к "Ведьмак 3: Дикая охота", в котором они расскажут о процессе работы и поделятся некоторыми хитростями.
Беседа с главным художником по персонажам игры «Ведьмак 3» Мы побеседовали с Павлом Мелничуком и узнали, как же создавались персонажи игры «Ведьмак»