Прыжок в Halo 5: Guardians Часть 1

Вы играли в Halo 5: Guardians? Если так, то вы уже испытали на себе свободное падение. Fxguide узнали у команды разработчиков 343 Industries и студии анимации Axis Animation, как создавался вступительный ролик, снятый практически целиком одним кадром.

Секреты мастеров: интервью с Григорием Вяткиным

Сегодня у нас в гостях Григорий Вяткин, художник из Санкт-Петербурга (рождённый в Киеве в 1984 году), ныне проживающий в Чехии, городе Прага.

​Интервью с иллюстратором Лиран Шейман (Liran Szeiman)

Интервью с талантливым художником Лиран Шейман, которая удивительным образом сочетает с своих работах готическую мрачную атмосферу и очаровательных персонажей.

Секреты мастеров: Интервью с художницей Екатериной Сухоцкой

Магия акварели, польза художественного образования, полеты в небесах и многое другое в этом интервью!

Беседа с главным художником по персонажам игры «Ведьмак 3»

Мы побеседовали с Павлом Мелничуком и узнали, как же создавались персонажи игры «Ведьмак»

Монстры повсюду! Почему персонажи Ведьмака 3 выглядят уникальными и без применения технологии захвата движения

Павел Мелничук, главный художник по персонажам игры «Ведьмак 3: Дикая охота», дал интервью Дэнни О'Двайру журналисту портала GameSpot.

Глазами создателей: процесс работы над трейлером к игре «Ведьмак 3»

Интервью с создателями трейлера к "Ведьмак 3: Дикая охота", в котором они расскажут о процессе работы и поделятся некоторыми хитростями.

Интервью с Террил Витлетч

Интервью с легендарной художником-анималистом, дизайнером фантастических существ и преподавателем Террил Витлетч.

Эксклюзивное интервью: футурист «Бегущего по лезвию» Сид Мид. Часть 2

Интервью у Сида Мида - художника, дизайнера и футуриста, автора концепт-арта для легендарного фильма "Бегущий по лезвию бритвы".

Эксклюзивное интервью: футурист «Бегущего по лезвию» Сид Мид

Интервью у легендарного создателя визуального оформления к легендарному художественному фантастическому кинофильму Ридли Скота «Бегущий по лезвию» (Blade Runner)