Монстры повсюду! Почему персонажи Ведьмака 3 выглядят уникальными и без применения технологии захвата движения

Павел Мелничук, главный художник по персонажам игры «Ведьмак 3: Дикая охота», дал интервью Дэнни О'Двайру журналисту портала GameSpot.

Интервью с Террил Витлетч

Интервью с легендарной художником-анималистом, дизайнером фантастических существ и преподавателем Террил Витлетч.

Эксклюзивное интервью: футурист «Бегущего по лезвию» Сид Мид. Часть 2

Интервью у Сида Мида - художника, дизайнера и футуриста, автора концепт-арта для легендарного фильма "Бегущий по лезвию бритвы".

Эксклюзивное интервью: футурист «Бегущего по лезвию» Сид Мид

Интервью у легендарного создателя визуального оформления к легендарному художественному фантастическому кинофильму Ридли Скота «Бегущий по лезвию» (Blade Runner)

Интервью с Joifish

Сегодня мы поговорим о людях, творческом комфорте и о Мише с Джойселин - художницей из Нью-йорка.

Секреты мастеров: интервью с Кори Трего-Эрднер

На самом деле мне нравится рисовать на заказ. Это классное испытание, когда тебе нужно рисовать то, что тебя вообще не интересно и не привлекает. Это весело. Новые заказы это вызовы, которые стимулируют пробовать новые техники и совершенствовать старые.

Virink Challenge: интервью с YanaGoga

Путь моего творчества - долгий и извилистый путь, который начался лет в 6, с нарисованного поздравительного рисунка на обоях для бабушки, в честь ее дня Рождения. Мне тогда крепко влетело, но именно с этого момента я рисовала почти постоянно.

Интервью с Miranda Meeks

Мы рады представить вам работы художницы и иллюстратора Miranda Meeks.

Интервью с Rovina Cai

Меня зовут Ровина Кай, я люблю иллюстрировать истории из мифологии и сказок, смешивать мрачные образы с красивыми.

Интервью с Drachenmagier

А сегодня мы поговорим о стереотипах, критике и крутых людях с Drachenmagier.