Супер очевидные вещи, которые я бы хотел, чтобы преподавали в художественных школах

Автор этой статьи - Фил МакЭндрю, иллюстратор и художник-мультипликатор из Нью-Йорка. Он работал с MAD Magazine, Cartoon Network, Nickelodeon, IFC, BOOM! Studios, Crown Publishing, Workman Publishing. Его основное направление работы – смешные истории и карикатуры, он также создал сборник рисованных историй «Crying In Front of You Dog and Other Stories» и много других замечательных комиксов.

Секреты мастеров: интервью с Григорием Вяткиным

Сегодня у нас в гостях Григорий Вяткин, художник из Санкт-Петербурга (рождённый в Киеве в 1984 году), ныне проживающий в Чехии, городе Прага.

Рисуем раскадровку для анимации

​В этой статье знаменитая веб-аниматор, художница и мультипликатор Рейчл Нэйборс расскажет нам о появлении раскадровки для анимации и как с ней работают сейчас

Русь вечная — календарь-энциклопедия

"Русь вечная" — это календарь-энциклопедия, в котором помимо иллюстраций представлена информация о "святоднях" — традиционных праздниках

Красим Ч/Б

По многочисленным просьбам, я решила сделать тутор по процессу окрашивания. Я покажу технику, которую использую, когда работаю с цифровой средой.

Кельтские узоры. Часть 1

Кельтские узоры только поначалу выглядят пугающе сложными, все эти завитушки и плетения… Кому они вообще покоряются? Да любому, у кого есть линейка и терпение от природы. Давайте начнем урок.

Как победить дедлайн (и выжить для новой победы)

Все мы знаем о дедлайнах. Да каждый ребенок, которому приходится вовремя одеваться, чтобы успеть на автобус, знает, каково это. Существует множество способов приняться за дело и выйти с победой из схватки с одним из них, и многие способы на самом деле глубоко индивидуальны для каждого человека в плане эффективности. Так что сегодня я подумал, кому-то может пригодиться список этих способов.

Как начать работать с Fstorm Render для 3ds Max

Обзор на новый FStorm Render для 3d Max, новый рендер на графическом процессоре, разработанный PinkSoft.

Туториал по созданию кистей для рисования меха в Adobe Photoshop

Virink Challenge: интервью с YanaGoga

Путь моего творчества - долгий и извилистый путь, который начался лет в 6, с нарисованного поздравительного рисунка на обоях для бабушки, в честь ее дня Рождения. Мне тогда крепко влетело, но именно с этого момента я рисовала почти постоянно.