В поисках вдохновения: Бразилия

В этом выпуске цикла «В поисках вдохновения» мы поговорим о Бразилии и познакомимся с дизайнерами и иллюстраторами, создающими фантастические работы в области графического дизайна. Я попросила каждого художника рассказать, каким образом их страна, их культура вдохновляет их работу, и получила любопытные ответы. Наслаждайтесь!

Создание Дейенерис Таргариен в Xgen Maya

Художник Daniele La Mura показывает свою 3D-модель Дейенерис Таргариен. И рассказывает о создании волос в Xgen Maya.

Как создать эффектный автомобиль с помощью 3ds Max и V-ray

Используем 3ds Max и V-ray для добавления невероятных уровней детализации в car rendering. Туториал, опубликованный в выпуске №88 3D Artist, составлен непревзойденным Reinier Reynhout. Используемые программы: 3ds Max V-Ray Forest Pack Photoshop Aft

Добавляем индивидуальности персонажу

Что может быть аппетитнее чем покрытый глазурью и украшенный кулинарной посыпкой пончик? Разве что целая тарелка манящих кексов. Вы хотите нарисовать нечто подобное? Тогда взгляните на восхитительные кондитерские изделия Эрона Миллера.

Красим Ч/Б

По многочисленным просьбам, я решила сделать тутор по процессу окрашивания. Я покажу технику, которую использую, когда работаю с цифровой средой.

Смешивание цветов

Недавно я отметил, что неплохо было бы выложить статью с советами по смешиванию цветов и организации палитры, а также поделиться теорией цвета, которую я изучал вместе с Себастьяном Капелла. Я решил создать статью в виде коллажа - так мне намного легче совместить текст с рисунками примеров.

Создание «Осы» (часть 1)

Paul H. Paulino, CG-художник, рассказывает о своем проекте «Оса», который он создал с помощью Softimage, Autodesk Mudbox, Autodesk Maya, 3D Studio Max, Mari, Vray и Photoshop

Урок китайского рисования тушью: бамбук

Вы готовы нарисовать свою собственную картину в китайском стиле?

​Как взять под контроль свою творческую жизнь

Вы каждый день ходите в студию, практикуетесь и, вам кажется, что вы на верном пути, но задумывались ли вы когда-нибудь, в ту ли сторону вы шагаете, дабы добраться до цели?

Анатомия обложки

На примере обложек Alabaster #1 & #2 Грега Рута