О работе иллюстратора-фрилансера

Праздничный выпуск MAGIC CG!

Наши пользователи на обложке и страницах журнала

Три этапа становления творческого человека

Будь ты писателем, художником, или представителем любого другого творческого направления, тебе наверняка известно, что жизнь и искусство не стоят на месте. У всего есть начало, середина и, так сказать, конец, а у каждого этапа - свои приятные и коварные особенности.

Перспектива и композиция. Часть 1

Полезные советы, приёмы и вся правда о том, как эти штуки работают.

Промышленный концепт-арт спиртовыми маркерами

Поэтапный урок по работе спиртовыми маркерами.

«Наши глаза — обманщики» или Основы теории цвета

Цвет не только обладает способностью изменяться в зависимости от поверхности, но и может создавать иллюзию предмета, которого вы на самом деле не видите.

Поза персонажа — вместо тысячи слов

Позы в комиксе гораздо важнее, чем в любом другом зрительном средстве информации, так как картинка в комиксе неподвижна. Каждый ваш рисунок должен быть как можно более эффективным; вы не сможете прибегнуть к движению, чтобы донести свою мысль.

8 советов по рисованию драконов

Драконы - не просто ящерицы с крыльями, у них есть свой характер. Вот восемь заметок по их рисованию, которые могут пригодиться профи.

Направляющие линии в кино

В этом видео речь пойдет о таком весьма важном выразительном инструменте как "Направляющие линии", которые помогают вести и фокусировать взгляд зрителя для наилучшего восприятия истории и вообще являются очень крутой частью визуального повествования.

Кожа

Многие уроки разделяют цвета кожи на средний тон, тень, свет, а иногда и на “теплые" цвета. Это конечно хорошая идея, но все не так просто. Цвет кожи не является ровной и однородной поверхностью; поэтому так тяжело ее нарисовать ее правильно со всеми ее переходами. Чтобы было проще понять всю эту сложную систему, я возьму на себя смелость расширить формулу среднего тона, тени и света, включу несколько других вещей.