15 шагов для достижения желанной работы

Ниже вы можете найти 15-шаговый план художника Blizzard Entertainment для получения работы вашей мечты.

11 вещей, которым не учат в школе дизайна

Топ дизайнеров раскрыли, чему бы они хотели научиться уже в колледже. И знаешь, ведь ничто не мешает тебе последовать их советам, чтобы сделать хороший рывок в своей творческой карьере!

Как рисовать нос — анатомия и структура

Видео, в котором рассказывается, как рисовать нос - анатомия и структура

Как иллюстрировать детские книги: важные советы

Профессиональные советы по созданию иллюстраций и нахождению аудитории от художницы Дорин Мартс.

Цветность и яркость: как покрасить черно-белое изображение при помощи Перекрытия (Overlay)

Этот метод должен работать в любом графическом редакторе с поддержкой слоев, режимов наложения Перекрытие (Overlay), Умножение (Multiply), Насыщенность (Saturation) и фильтра/режима, переводящего изображение в оттенки серого (Grayscale).

Для новичков: знакомство с панелью кистей в Photoshop

Арт-проекты, деньги, неудачи и победы (Часть 5)

Это пятая часть серии статей, которые могут помочь Вам с выбором персонального проекта.

Создание Дейенерис Таргариен в Xgen Maya

Художник Daniele La Mura показывает свою 3D-модель Дейенерис Таргариен. И рассказывает о создании волос в Xgen Maya.

Совет по рисованию городов. Часть 2

Вот пара типичных моделей с одной и двумя точечной перспективой, они отлично подходят для понимания того, как это устроено. Однако, немного отклониться от основных правил при завершении работы бывает полезно, так как иначе есть риск что она выйдет скучной.

Путешествуем по карте цветов

Больше советов о работе с цветом от французского художника Сирила Роландо.