Как сделать идеальное портфолио – часть 1: Бумажная версия

В этих двух статьях мы расскажем, как сделать хорошее дизайн-портфолио и получить работу своей мечты.

Прыжок в Halo 5: Guardians Часть 1

Вы играли в Halo 5: Guardians? Если так, то вы уже испытали на себе свободное падение. Fxguide узнали у команды разработчиков 343 Industries и студии анимации Axis Animation, как создавался вступительный ролик, снятый практически целиком одним кадром.

Создание иллюстрации с эффектом двойной экспозиции

Как оказалось, двойную экспозиция доступна не только фотографам, но и иллюстраторам!

Откуда брать идеи для создания персонажа?

Узнайте, как профессионалы игровой индустрии находят и развивают идеи для дизайна персонажей.

Космические туманности своими руками и кистями

Учимся рисовать реалистичные космические туманности с нуля вместе с немецким художником Сореном Графом.

Всё, что вы хотели знать о свете. Часть 4.

В четвертой части серии статей о свете художник Richard Yot продолжает рассказывать о естественном свете в разное время суток, а так же говорит о влиянии погодных условий на освещение.

Металлический блеск с Дэном Сайроном

Рисуем металлические предметы вместе с художником-аниматором Дэном Сайроном.

Всё, что вы хотели знать о свете. Часть 3.

Продолжая серию статей о свете, художник Richard Yot рассказывает о естественном освещении в разное время суток и его свойствах.

Всё, что вы хотели знать о свете. Часть 2.

Во второй части статьи художник Richard Yot рассказывает о различных типах освещения, их преимуществах, недостатках и влиянии на общее настроение работы.

Рисуем кристаллы с Дэном Сайроном

Рисуем кристаллы вместе с художником-аниматором Дэном Сайроном.