![](https://cgmag.net/wp-content/uploads/2016/02/uA8KMgJ-480x240.jpg)
Автор: Kippan
![](https://cgmag.net/wp-content/uploads/2016/02/uA8KMgJ-480x240.jpg)
![](https://cgmag.net/wp-content/uploads/2015/12/61hoV0V-480x240.jpg)
10 советов по созданию вашей интеллектуальной собственности
Последние 8 лет Fede Ponce ведет двойную жизнь. Большинство времени он дизайнер и креативный директор, создающий заголовки и трейлеры к блокбастерам - например, «Мстители» и «Тор». Но вне коммерческой работы, он направляет все свои силы на проект «Себастьян: Одиссея из сновидений», его научно-фантастический сериал.![](https://cgmag.net/wp-content/uploads/2015/12/Tpj6A6h-449x240.jpg)
Контуры в рисовании
Вот и долгожданный урок по контурам и для традиционного рисования, и для цифрового. Здесь собраны, ни в коем случае, не золотые правила, а лишь мое видение их – я тоже учусь!![](https://cgmag.net/wp-content/uploads/2015/11/Yv8Ff7O-1-480x240.jpg)
Создаем объемные изображения в Иллюстраторе
В этом уроке Томас Бёрден покажет, как вы можете создавать поразительно яркие работы в иллюстраторе, используя простую цветовую палитру и базовые эффекты.![](https://cgmag.net/wp-content/uploads/2015/11/ePyt2NA-480x240.jpg)
Создаем симметричный векторный портрет персонажа в Иллюстраторе
Самобытные иллюстрации Джона Вана включают в себя сложные векторные фигуры, почти как часовой механизм, но конечная иллюстрация выглядит как резьба по дереву.![](https://cgmag.net/wp-content/uploads/2015/10/QqpGQen-480x240.jpg)
Создаем пиксельный интерфейс игры
Мы можем сделать очень много, создавая меню или один из интерфейсов видеоигры. В этом уроке мы попробуем создать что-то на тему RPG в пиксельном стиле.![](https://cgmag.net/wp-content/uploads/2015/10/vsc1pqz-480x240.png)
Создаем пиратские иконки в Adobe Illustrator (часть 2)
Создаем пиратские иконки в Adobe Illustrator![](https://cgmag.net/wp-content/uploads/2015/09/vsc1pqz-480x240.png)
Создаем пиратские иконки в Adobe Illustrator (часть 1)
Йо-хо-хо и бутылка рома! Сегодня мы создадим набор иконок с помощью нашего старого прохвоста – Иллюстратора. Будем использовать в основном простые фигуры и карандаш.![](https://cgmag.net/wp-content/uploads/2015/09/ECgRnIC-480x240.jpg)
Искусство фракталов: Создание 3D Julian
Апофизис способен создавать удивительные 2D и 3D фракталы. В этом уроке вы научитесь создавать объемные фракталы типа Julian. Я буду использовать 64-битную версию Апофизиса, однако подойдет и 32-битная. Создание этих фракталов очень похоже на создание 2DGrandJulian, но включает в себя добавление некоторых переменных для достижения эффекта 3D.![](https://cgmag.net/wp-content/uploads/2015/08/N0LHTuA-480x240.jpg)