 
		Автор: starksmoke
 
		 
		Быть фрилансером или устраиваться на работу в студию?
Эта дискуссия, возможно, затрагивает один из самых важных вопросов вашей карьеры, но последний выпуск ImagineFX поможет вам решить. 
		Советы по созданию поистине ужасных картин
Энтони Скотт Уотерс объясняет, как проникнуть в самые темные уголки человеческой природы. 
		Ваш арт как ваш голос и отражение
Ниже заданы некоторые проблемные вопросы, которые, как вы обнаружите, могут оставаться на протяжении всей жизни, в то время как другие меняются в течение нескольких месяцев. Такова природа жизни, ответы придут со временем в любом случае, ваше искусство будет преображаться и развиваться вместе с вами. 
		Дидье Конингс: Заброшенный город
В этом уроке Дидье поведает о мэтт-пейнте, через какие стадии создания арта он проходит, начиная с концепции и подбора референсов и вплоть до финальных штрихов, когда можно передать работу композёру. 
		Концепт-артист Андрей Рябовичев
Андрей Рябовичев родился в Апшеронске, Южной России. Он переехал в Москву, чтобы учиться на инженера. Тогда же он увлёкся анимацией, поработав сначала традиционным аниматором для фильмов, один из которых князь Владимир. 
		Интервью с концепт-художником Марком Бемом
Сказать что у Марка успешная карьера, значит, ничего не сказать. Он профессионально работал на протяжении двух десятилетий в различных областях индустрии, успев на ранних порах поработать в таких студиях как Big Idea, Blue Sky, DNA и PDI|DreamWorks. 
		Разбор иллюстрации «Битва с механическим драконом»
Я начинаю эскиз в очень крутом онлайн приложении: www.jacksonpollock.org, которое неплохо подражает технике брызг известного художника Поллока. 
		Разбор иллюстрации «Последнее задание»
Привет, меня зовут Michal Dziekan, я польский иллюстратор и дизайнер персонажей. Вы можете зайти на веб-сайт (michaldziekan.com) и блог (michaldziekan.blogspot.com) чтобы увидеть мою галерею. 
		