
Автор: starksmoke


Быть фрилансером или устраиваться на работу в студию?
Эта дискуссия, возможно, затрагивает один из самых важных вопросов вашей карьеры, но последний выпуск ImagineFX поможет вам решить.
Советы по созданию поистине ужасных картин
Энтони Скотт Уотерс объясняет, как проникнуть в самые темные уголки человеческой природы.
Ваш арт как ваш голос и отражение
Ниже заданы некоторые проблемные вопросы, которые, как вы обнаружите, могут оставаться на протяжении всей жизни, в то время как другие меняются в течение нескольких месяцев. Такова природа жизни, ответы придут со временем в любом случае, ваше искусство будет преображаться и развиваться вместе с вами.
Дидье Конингс: Заброшенный город
В этом уроке Дидье поведает о мэтт-пейнте, через какие стадии создания арта он проходит, начиная с концепции и подбора референсов и вплоть до финальных штрихов, когда можно передать работу композёру.
Концепт-артист Андрей Рябовичев
Андрей Рябовичев родился в Апшеронске, Южной России. Он переехал в Москву, чтобы учиться на инженера. Тогда же он увлёкся анимацией, поработав сначала традиционным аниматором для фильмов, один из которых князь Владимир.
Интервью с концепт-художником Марком Бемом
Сказать что у Марка успешная карьера, значит, ничего не сказать. Он профессионально работал на протяжении двух десятилетий в различных областях индустрии, успев на ранних порах поработать в таких студиях как Big Idea, Blue Sky, DNA и PDI|DreamWorks.
Разбор иллюстрации «Битва с механическим драконом»
Я начинаю эскиз в очень крутом онлайн приложении: www.jacksonpollock.org, которое неплохо подражает технике брызг известного художника Поллока.
Разбор иллюстрации «Последнее задание»
Привет, меня зовут Michal Dziekan, я польский иллюстратор и дизайнер персонажей. Вы можете зайти на веб-сайт (michaldziekan.com) и блог (michaldziekan.blogspot.com) чтобы увидеть мою галерею.