10 хитростей 3D моделирования, которые можно использовать в цифровой живописи (часть 2) Создание отображения, атмосфера и глубина изображаемого пространства, использование модификаций, визуализация
10 хитростей 3D моделирования, которые можно использовать в цифровой живописи (часть 1) Настройка камеры, Не используйте один источник, Начало с основных блоков, Рассматривайте объект за пределами его среды, Учитывайте, что остается за пределами сцены, Настройка света
Как реалистично оттенить черный и белый цвета в цифровой живописи Создать тень при помощи цвета довольно непросто. Ведь все эти оттенки насыщенности и яркости могут свести вас с ума. Казалось бы, работа с черным и белым цветами должна вызвать меньше затруднений, но это вовсе не так. Если вы хотите знать, как оттенить очень темный и очень яркий объект, особенно, если дело касается живых существ при реалистичном освещении, не отвлекайтесь – продолжайте читать.
Как добиться реалистичного изображения металла при помощи карандаша Сами по себе автомобили заслуженно могут считаться произведениям искусства, ведь многие художники создавали их прекрасные изображения на протяжении многих лет. Однако стоит заметить, что эффект хромированного и металлического покрытия деталей машин достаточно трудно отобразить при помощи карандаша. В этом руководстве я покажу вам весь процесс создания рисунка, на котором изображена часть машины.
Живая перспектива: как рисовать животных в 3D пространстве (Часть 3) Самое лучшее, что может произойти при рисовании животных в перспективе - это если вы допустите все возможные ошибки и их никто не заметит.
Живая перспектива: как рисовать животных в 3D пространстве (Часть 2) Позу животного определяет положение его скелета. Вот почему так важно изучать анатомию животных, построение и пропорции их тел.
Живая перспектива: как рисовать животных в 3D пространстве (Часть 1) Если вы всерьез подходите к вашему творческому развитию, то я уверена, вы пытались изучать перспективу и применяли её ко всему, что рисуете. Но все-таки, даже если ваши животные в перспективе выглядят объемно, они по-прежнему остаются неживыми и холодными, как каменные статуи.