Советы по созданию поистине ужасных картин

Энтони Скотт Уотерс объясняет, как проникнуть в самые темные уголки человеческой природы.

Беседа с Chris Beatrice

Меня много спрашивали о моих процессах в недавнее время, которые, в некотором смысле, отличаются от многих других художников. Это довольно простое изображение, которое я создал для Maruice's Valisee: Muuha Bang Bua

Пошаговое рисование окружений в Photoshop

Загляните внутрь одной главы книги о рисовании окружений “Step-by-step Photoshop Environments eBook”

5 наиболее распространённых ошибок при создании портфолио

Как я и говорил ранее: единственный действенный способ стать успешным в креативной сфере – делать великолепную работу и быть тем, с кем приятно работать.

10 советов живописцам

Одной из наиболее сложных аспектов живописи является прорисовка краев объектов на картине. Студенты иногда буквально немеют от удивления, когда я говорю им, что они должны уметь по-разному прорисовывать края. Они совсем не готовы к такому повороту событий. Большинство понятия не имеет, что я имею в виду, и, тем более, с чего начинать.

Значение выбранного вами шрифта

Понимание коннотации каждой из существующих гарнитур шрифтов может помочь в выборе правильного шрифта для вашего следующего проекта.

​Цвет в Играх: взгляд изнутри на один из самых полезных инструментов в игровой индустрии

Знания о цвете влияет на несколько дисциплин одновременно: Физика, Биология, Искусство и Дизайн. Цвет помогает художникам создать необходимое настроение, дизайнерам - подчеркнуть функцию, а маркетологам - выделить игру из масс. В этой статье мы взглянем на цвет в играх, его функцию, как технологии улучшили отображение цвета, и как наша биология влияет на восприятие цвета.

Что подарить цифровому художнику?

Правильно выбрать подарок – та еще задача, не важно: ходите ли вы по магазинам самостоятельно или заказываете в интернете. Так или иначе, мы собрали здесь идеи того, что вы можете подарить своему другу или любимому – цифровому художнику.

Если ты хочешь быть игровым художником

Я взяла интервью у нескольких художников и дизайнеров, работающих в различных областях игровой и развлекательной индустрии для того, чтобы узнать их опыт как профессиональных художников. Считайте, что это ваш гайд по работе гейм-художником.

Анатомия обложки

На примере обложек Alabaster #1 & #2 Грега Рута