20 советов по дизайну персонажа

Множество классических персонажей, известных нам из мультиков и фильмов, мы запомнили благодаря их простоте, но эта простота была создана благодаря работе в течении многих часов.

7 грехов начинающего художника

Любое занятие кажется сложным поначалу, но проблема с рисованием состоит в том, что здесь каждый мнит себя экспертом. Рисунки могут получаться или нет, но мы не можем обвинять художника, ведь все дело исключительно в таланте, верно?

12 принципов анимации

В предыдущих статьях мы уже освещали такие темы, как выбор программного обеспечения, теперь же настало время самой вкусной части — самого процесса. И сегодня мы поговорим о 12 принципах анимации.

Рабочий процесс концепт-дизайнера

Концепт-художник и фрилансер Эффлам Мерсье делится с читателями кратким процессом создания в 3D Max своей работы «Быстрая незапланированная разборка»

6 советов игровому художнику-иллюстратору

Китайский художник KD Stanton делится секретами создания своей иллюстрации для топовой многопользовательской онлайн-игры «Лига Легенд»

Краткий курс пиксель-арта. Глава 5: цветовые палитры

Последняя часть курса

Кожа

Многие уроки разделяют цвета кожи на средний тон, тень, свет, а иногда и на “теплые" цвета. Это конечно хорошая идея, но все не так просто. Цвет кожи не является ровной и однородной поверхностью; поэтому так тяжело ее нарисовать ее правильно со всеми ее переходами. Чтобы было проще понять всю эту сложную систему, я возьму на себя смелость расширить формулу среднего тона, тени и света, включу несколько других вещей.

10 советов по повышению продуктивности для фрилансера

"Я сам себе начальник" - звучит прекрасно, но эти слова означают, что только один человек будет отвечать за вашу рабочую нагрузку: вы сами. Мы дадим вам 10 советов как повысить вашу продуктивность.

Я хочу быть игровым художником!

Прекрасно! Будете распылять вокруг цифровую краску и стреляться векторами, делая мир компьютерных игр ещё прекраснее! Но постойте – пара советов, прежде чем вы прыгнете в поезд из реального мира в виртуальный: вам понадобятся три важных артефакта!

Быть фрилансером или устраиваться на работу в студию?

Эта дискуссия, возможно, затрагивает один из самых важных вопросов вашей карьеры, но последний выпуск ImagineFX поможет вам решить.