Руководство к Quixel: придаём текстуру транспортным средствам Matthias Develtere из компании MachineGames объясняет, как придать модели текстуру, используя Quixel, KeyShot and Photoshop.
Научитесь работать в Maya! Популярный художник Gavin Goulden объясняет, как применять текстуры к игровым моделям в Maya.
10 советов по зарисовке движущихся объектов Эти советы помогут вам запечатлеть людей и животных, которые не могут постоять на месте.
Как начать работать с Fstorm Render для 3ds Max Обзор на новый FStorm Render для 3d Max, новый рендер на графическом процессоре, разработанный PinkSoft.
Создаём натюрморт в Blender за 17 шагов В этом уроке мы полностью рассмотрим процесс создания работы в Blender, начиная с наброска и заканчивая готовым изображением. Мы будем создавать реалистичное изображение, используя максимально простые техники.
9 Важных советов по кистям в ZBrush Профессионалы из ILM и The Mill показывают как максимально использовать возможности ZBrush.
Советы по совершенствованию тона и освещения Научитесь грамотно использовать оттенки для создания гармоничного изображения. Lixin Yin объясняет, как он создал этот шедевр, напоминающий полотна Караваджо.
Эксклюзивное интервью: футурист «Бегущего по лезвию» Сид Мид. Часть 2 Интервью у Сида Мида - художника, дизайнера и футуриста, автора концепт-арта для легендарного фильма "Бегущий по лезвию бритвы".
Десять мифов о рисовании, которые блокируют ваш прогресс (часть 2) Продолжение разговора о мифах, мешающих вам развиваться.
10 мифов о рисовании, которые блокируют ваш прогресс (часть 1) Рисование - замечательный навык. Он даёт возможность воплотить свои идеи, показать их миру в форме и свете. И всё это при помощи нескольких простых инструментов! Неудивительно, что многие люди мечтают научиться рисовать. К сожалению, иногда людям кажется, что у них никогда не получится. Почему это сложнее чем, скажем, игра в шахматы или кулинария?