
Рубрика: Туториалы


Как создать эффектный автомобиль с помощью 3ds Max и V-ray
Используем 3ds Max и V-ray для добавления невероятных уровней детализации в car rendering. Туториал, опубликованный в выпуске №88 3D Artist, составлен непревзойденным Reinier Reynhout. Используемые программы: 3ds Max V-Ray Forest Pack Photoshop Aft
Создание «Осы» (часть 2)
Во второй части туториала по созданию "Осы" Paul H. Paulino дает несколько полезных советов, рассказывает о работе с композицией, светотенью и о конечном этапе своего проекта.
Промышленный концепт-арт спиртовыми маркерами
Поэтапный урок по работе спиртовыми маркерами.
Разбор инструментария Quixel Megascans и рендер ассетов в Vray
Megascans is the world’s largest online scan resource, containing thousands of standardised and physically based surface scans, vegetation scans and 3d scans.
Создание милого персонажа в Adobe Illustrator
Лучшие приемы создания привлекательных персонажей в Adobe Illustrator от художницы Meni Tzima из Yupyland
Рисуем реалистичные драгоценные камни в Paint Tool SAI
Художник longestdistance делится удобным способом рисования драгоценных камней в Paint Tool SAI.
Творим карикатуру Моргана Фримена. Часть II
В продолжении этого туториала Просенджит Мондал дорисует до конца карикатуру на великого афро-американского актёра Моргана Фримена при помощи средств Adobe Photoshop и Corel Painter.
Создание «Осы» (часть 1)
Paul H. Paulino, CG-художник, рассказывает о своем проекте «Оса», который он создал с помощью Softimage, Autodesk Mudbox, Autodesk Maya, 3D Studio Max, Mari, Vray и Photoshop