


Создание «Осы» (часть 1)
Paul H. Paulino, CG-художник, рассказывает о своем проекте «Оса», который он создал с помощью Softimage, Autodesk Mudbox, Autodesk Maya, 3D Studio Max, Mari, Vray и Photoshop
Итак, ты хочешь быть игровым художником
То, что нужно знать тем, кто хочет работать художником в игровой индустрии.
MIXAR – MIX All Realities
Отчет с ежегодного мероприятия, посвященного новейшим технологиям, таким как 3D, Виртуальная и Дополненная реальность, Интерактивные технологии!
Пре-пресс-релиз юбилейного CG EVENT
3-4 декабря пройдет очередная конференция по компьютерной графике CG EVENT 2016
10 способов сделать иллюстрацию более «живой»
Ведущие художники делятся секретами выразительности иллюстраций.
Лёгкий способ изобразить поверхность воды в Photoshop
Быстрый и простой способ добиться эффекта реалистичной водной поверхности при помощи Photoshop от тайской художницы и мангаки K. Cherdrumphai.
10 советов фэнтези и sci-fi художнику
Эти советы помогут новичкам создавать великолепные работы в стиле фэнтези и sci-fi в Photoshop
Пошаговый урок рисования портрета в Photoshop
Поэтапное рисование турецкого воина-сипахи в Фотошоп